
Mundo 7
El séptimo mundo del juego se lleva a cabo en un desierto.

Ingresar Al Nivel
Para ingresar a Gobi's Valley, saliendo de la zona de nieve que hay al entrar en Freezeezy Peak, verás que está la cara de la bruja que contiene la puerta con notas (necesitas 350 notas para poder entrar).
Al entrar por dicha puerta, continúa por la plataforma hasta ver el lugar donde colocar las piezas de puzle y así abrir la puerta a Gobi's Valley (necesitas 9 piezas de puzle).
Luego baja por la guarida de la bruja hasta llegar al jarrón gigante que tiene el disco verde girando que sirve para saltar.
En esa zona hay una puerta (si no la ves es porque está tapada con bloques, por lo que tendrás que derribarla con un picotazo presionando A y luego B), en donde están las botas verdes. Tómalas y ve corriendo hacia las escaleras que se encuentran cerca para atravesar la arena movediza y entrar en Gobi's Valley.
Piezas De Puzzles
Primera pieza de puzzle Súbete a los pilares que están delante de la esfinge y lanza a su nariz 1 huevo (dejar presionado Z y luego C arriba) en cada fosa nasal. Esto hará que se abra la compuerta de dicha esfinge.
Ya dentro de la esfinge sube a la alfombra mágica y dispara un huevo a la boca de la pequeña esfinge para que suba la alfombra. Repite el proceso hasta llegar a la pieza de puzle.
Segunda pieza de puzzle Cerca de la esfinge, hay una pirámide que en su puerta tiene la cara de Kazooie.
Si miras hacia arriba verás que esta pirámide tiene un blanco al que tienes que asestarle usando el movimiento Beak Bomb (mientras vuelas, presiona B para dar un golpe en picada). Para volar, usa el disco que tienes encima de la esfinge.
Al hacer lo anterior, se abrirá la puerta de la pirámide. Date prisa para entrar por ella, ya que el tiempo es limitado.
En su interior encuentras a un personaje que para ayudarlo debes lanzar huevos (dejar presionado Z y luego presionar C abajo) a la vasija que está girando a su alrededor.
Cuando le lances 5 huevos, la serpiente en el interior de la cesta se estirará, así que trepa por ella y en la cima deja presionado Z y luego presiona el botón A para poder tomar la pieza de puzle.
Tercera pieza de puzzle En la pirámide que tiene un sol grabado en su puerta, también hay en su cima un interruptor que debes pulsar presionando los botones A y luego Z.
En cuanto hagas lo anterior, empezará una cuenta atrás y la puerta de la pirámide se abrirá. Apresúrate y entra por dicha puerta.
En el interior de la pirámide lo que tienes que hacer es un juego de memoria. Al presionar A y estando en el aire presionar Z para caer con fuerza, las baldosas se darán vuelta y descubrirá una figura. Haz lo mismo con las otras baldosas hasta encontrar el par. Cuando hayas conseguido todos los pares conseguirás una pieza de puzle. Date prisa, ya que tienes solo 100 segundos, y si pierdes, te dejan al principio del nivel.
Cuarta pieza de puzzle En medio del nivel, hay una especie de fosa que contiene algunos pilares. Ahí también encontrarás una pequeña esfinge con la cara de Banjo. La misma se encuentra al frente de la pirámide con un sol grabado en su puerta.
Lo que tienes que hacer es posarte en el pilar frente a la esfinge. La misma empezará a moverse. Es en ese entonces que tendrás que dispararle 3 huevos a su boca (dejando presionado Z y luego presionar C arriba). Cuando lo hagas, empezará a salir una pirámide en el centro de esa zona, y la esfinge cambiará de lugar. Entonces ve al otro pilar y repite el procedimiento.
Al terminar de dispararle a la esfinge, se descubrirá por completo la pirámide. Entra por ella y llegarás a un laberinto en el que rápidamente debes llegar al otro lado, para que dentro de un sarcófago encuentres la pieza de puzle.
Quinta pieza de puzzle Entre la esfinge y la pirámide que en su puerta tiene grabada la cara de Kazooie, se encuentra una gran estatua dorada con la cara de Banjo y que en su cabeza tiene un aro.
Lo que tienes que hacer, es ir a la esfinge y usar el disco para volar. Ya en vuelo, pasa por el aro que tiene la estatua antes mencionada. La misma cambiará de lugar por toda esa zona cada vez que pases por el aro. Pasa un total de 5 veces por su aro y en la cima de la esfinge aparecerá la pieza de puzle.
Sexta pieza de puzzle Al lado de la pirámide que tiene un sol grabado en su puerta, hay una alfombra mágica que vuela en círculos.
Súbete en ella, y te llevará a una zona en donde hay un camello llamado Gobi.
Lo que tienes que hacer es usar el movimiento Beak Buster (presionar A y en el aire presionar Z) arriba de la piedra a la que está atado Gobi, para que se suelte y te de una pieza de puzle.
Séptima pieza de puzzle Luego de haber conseguido la Sexta pieza de puzle, ve al inicio del nivel donde estaba el árbol. Ahora también estará Gobi, el camello. Lo que tienes que hacer, es realizar el movimiento Beak Buster (presionar A y en el aire presionar Z) encima de Gobi. Esto hará que dicho animal le dé agua al árbol y te entregue una pieza de puzle.
Para tomar la pieza de puzle, sube a la palmera que está detrás del árbol y salta de la palmera al árbol (debes presionar el botón A para saltar y después presionar el botón A nuevamente y dejarlo presionado para volar un poco).
Octava pieza de puzzle Más allá de la pirámide que aparece al darle huevos a la esfinge, hay una pirámide que tiene una estrella grabada en su puerta.
Al lado de la puerta de dicha pirámide, hay un interruptor. Lo que tienes que hacer, es tomar los zapatos que te hacen correr rápido, los cuales se encuentran cerca de ahí encima de una especie de pendiente.
Ve corriendo con los zapatos puestos, y procura pisar el interruptor antes mencionado. Empezará a correr un temporizador, por lo que debes seguir subiendo por la pirámide antes que termine el tiempo para ingresar en la puerta que se abre.
Al ingresar a la pirámide, tendrás que nadar hacia el fondo (presionando el botón B, y si quieres nadar más lento, deja presionado el botón A) para tomar la pieza de puzle.
Novena pieza de puzzle Rescata a los Jinjos para conseguir esta pieza de puzle.
Décima pieza de puzzle Cerca de donde encentras a Bottles, el topo, hay una mano de una momia que tiene una pieza de puzle.
Para tomarla, toma las botas que te hacen correr rápido, y vuelve a esta zona para poder tomar la pieza de puzle.
Movimientos
El movimiento de este mundo lo encuentras yendo por el costado de la pirámide que tiene la cara de Kazooie grabada en su puerta (segunda pieza de puzle).
Habla con Bottles, el topo, (presionando B cerca de su madriguera) para que te enseñe el movimiento Running Shoes, que más que un movimiento lo que hace es activar las botas blancas que habrás vistos en algunas partes del juego. Estas botas te permiten correr más rápido por un tiempo limitado. Con esto ya habrás aprendido todos los movimientos del juego.
Mumbo Tokens
Mumbo Token 1 Hay un Mumbo Token en la nariz de la esfinge.
Mumbo Token 2 Al lado de la esfinge en la arena caliente, hay un Mumbo Token que se consigue usando las botas verdes que están detrás de la esfinge.
Mumbo Token 3 Dentro de la esfinge se haya otro Mumbo Token
Mumbo Token 4 Dentro de la pirámide que en su puerta tiene la cara de Kazooie encuentras un Mumbo Token.
Mumbo Token 5 En la puerta de la pirámide que tiene una estrella grabada en su puerta, encuentras otro Mumbo Token.
Mumbo Token 6 Dentro de la pirámide que tiene un sol grabado en su puerta (tercera pieza de puzle) encuentras otro Mumbo Token.
Mumbo Token 7 En el interior de la pirámide que se descubre al darle huevos a la esfinge que está en la fosa (cuarta pieza de puzle), encuentras un Mumbo Token dentro de la vasija que está en frente del sarcófago.
Mumbo Token 8 En en la cima de la pirámide que se descubre al darle huevos a la esfinge que está en la fosa (cuarta pieza de puzle), encuentras un Mumbo Token. Puedes tomarlo cuando la pirámide haya salido hacia afuera, o puedes ir volando para poder tomarlo.
Mumbo Token 9 En el interior de la pirámide que tiene grabado una estrella en su puerta (la que tienes que usar los zapatos que te hacen correr rápido para poder entrar. Octava pieza de puzle) se encuentra un Mumbo Token.
Mumbo Token 10 Debajo de la fosa encuentras otro Mumbo Token. Debes tomarlo cuando hayas conseguido la Octava pieza de puzle, ya que tienes que haber llenado la fosa de agua.
Jinjos
Jinjo Amarillo Justo en el inicio del nivel, posado sobre en una roca, encuentras al Jinjo amarillo.
Jinjo Naranja Este Jinjo lo encuentras dentro de la esfinge (Primera pieza de puzle). Debes disparar huevos a la pequeña esfinge que está en el interior para que la alfombra mágica suba. Luego, salta a la alfombra donde esta dicho Jinjo.
Jinjo Verde Al Jinjo verde lo encuentras detrás de la pirámide que tiene un sol en su puerta. Estará en una especie de abertura en la pirámide.
Jinjo Rosa Al Jinjo rosa lo encuentras en la pirámide que se descubre al darle huevos a la esfinge que está en la fosa (cuarta pieza de puzle), dentro de una vasija cerca del sarcófago.
Jinjo Azul Al tomar la octava pieza de puzle, el agua dentro de la pirámide se irá a lo que es la fosa que rodea la pirámide que aparece al darle huevos a la esfinge (Cuarta pieza de puzle). Nada en esa agua (presionando B para sumergirte), y debajo de la escalera, bajo el agua encontrarás al Jinjo azul.
Panales de miel
Panal de miel 1 Para conseguir este panal de miel, debes ir por detrás de la pirámide que tiene un sol grabado en su puerta (en donde encuentras al Jinjo verde). Ahí encontrarás un interruptor que debes presionar pulsando los botones A y cuando estés en el aire, presionar Z.
Al hacer lo anterior, aparecerá el panal de miel en el medio del cactus que está al lado de esta pirámide. Para tomarlo, sube a la esfinge y usa el disco para volar y pasar en medio del cactus (con cuidado de no pincharte).
Panal de miel 2 Luego de haber tomado la sexta y séptima pieza de puzle, ve al lado de la esfinge y verás otra alfombra voladora.
Sube en ella, y te llevará a una zona donde nuevamente te encontrarás con Gobi, el camello. En esta ocasión, nuevamente tendrás que usar el movimiento Beak Buster (presionar A y en el aire presionar Z) encima del mismo para que te otorgue el segundo panal de miel.
Switch de la bruja
El switch de la bruja en este nivel lo encuentras en la pirámide que se descubre al tirarle huevos a la esfinge en la fosa (cuarta pieza de puzle) dentro del laberinto.
Para encontrarlo, desde el momento que inicias el laberinto, ve todo por la izquierda siempre pegado a la pared. En un momento te encuentras con una pared sin salida donde hay huevos. Simplemente esquiva esa pared y sigue por la izquierda pegado a la pared hasta encontrar el switch.
Cuando actives el switch (presionar A y en el aire presionar Z encima del switch) se abrirá un sarcófago en la guarida de la bruja que contiene la pieza de puzle.
Ahora sal del nivel y dentro de la guarida de Gruntilda ve a donde está el jarrón gigante. Ahí mismo también estará el sarcófago que contiene la pieza de puzle. Para tomarla, usa el disco verde que te hace saltar más alto que está girando alrededor del gran jarrón.
Notas Musicales
A continuación se muestra dónde encontrar las notas en Gobi's Valley.
- Al inicio de nivel al subir por la pendiente, encuentras 5 notas musicales.
- En las patas de la esfinge, encuentras 6 notas musicales (3 en cada pata).
- En la arena caliente al lado de la esfinge encuentras 8 notas musicales. Necesitas las botas verdes para poder tomarlas. Las mismas se encuentran detrás de la esfinge.
- Dentro de la esfinge encuentras 7 notas, 4 en cada esquina y 3 más al ir subiendo por las alfombras mágicas.
- Dentro de la pirámide que en su puerta tiene la cara de Kazooie, encuentras 8 notas musicales.
- Al lado de la pirámide que en su puerta tiene una estrella grabada, en una pequeña pendiente al lado de las botas que te hacen correr rápido, encuentras 2 notas musicales.
- Al ir subiendo por la pirámide que tiene la estrella grabada en su puerta, encuentras 4 notas musicales.
- En la pirámide que tiene un sol grabado en su puerta encuentras 10 notas. 4 en la pirámide, 4 en las escaleras y 2 en su costado.
- En la cornisa que está al lado de la fosa (la que está al lado de la pirámide con un sol grabado en su puerta), encuentras 9 notas musicales.
- En el interior de la pirámide que tiene un sol grabado en su puerta encuentras 4 notas musicales.
- En las escaleras que están en la zona que da al barranco (cuarta pieza de puzle) encuentras 4 notas musicales.
- En la pirámide que se descubre al darle huevos a la esfinge que está en la fosa (cuarta pieza de puzle), encuentras 7 notas musicales, 3 en el inicio y 4 al salir del laberinto.
- En el lugar al que te lleva la alfombra mágica (en donde hay una puerta) encuentras 5 notas musicales.
- En el interior de la pirámide que tiene grabada una estrella en la puerta (Octava pieza de puzle) encuentras 4 notas musicales.
- En la arena, alrededor donde se encuentra la mano que contiene la Décima pieza de puzle, encuentras 11 notas musicales. Tienes que usar las botas verdes que se encuentran cerca para poder recoger las notas.


