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Mundo 10

El décimo mundo del juego se desarrolla en un bosque. Este nivel es como si fueran 4 niveles en 1, ya que se desarrolla en niveles que representa las cuatro estaciones del año (verano, otoño, invierno y primavera). Para abrir cada cada nivel a determinada estación del año, deberás presionar unos switches que representan la puerta de la estación que identifican.

El switch con una flor representa a la primavera, el switch con un sol representa al verano, el switch con un copito de nieve representa al invierno y el switch con una hoja representa al otoño.

Click Clock Wood

Ingresar Al Nivel

Sigue los pasos para ingresar a Click Clock Wood. Estando en la parte de la guarida donde consigues la pieza de puzle que te dan al activar el Switch de la bruja en Rusty Bucket Bay, sube por las rocas que ahí se encuentran hasta llegar a la puerta en la que necesitas 640 notas para poder ingresar.

Ingreso A Click Clock Wood

Al ingresar por dicha puerta, te encontrarás en un pasillo lleno de tentáculos. Para poder pasar, tendrás que dispararle huevos a estos tentáculos (dejando presionado Z y luego presionando C arriba).

Ingreso A Click Clock Wood

Al salir del pasillo anterior, estarás en un área grande. Lo primero que tienes que hacer aquí, es subir por las hojas de un tronco, hasta encontrar un switch con la imagen de una pieza de puzle (ignora por el momento la puerta de notas que hay aquí). Por cierto, en la pequeña puerta que está antes del switch, hay un Mumbo Token.

Ingreso A Click Clock Wood Ingreso A Click Clock Wood

Al activar el switch (presionando A y en el aire presionando Z para caer con fuerza) aparecerá la plataforma para ingresar las piezas de puzle y abrir el mundo Click Clock Wood.

Ingreso A Click Clock Wood Ingreso A Click Clock Wood

Ahora, lo que tienes que hacer, es ir a la parte baja de la guarida, a la zona donde ingresas a Treasure Trove Cove (en donde está la cara monstruosa).

Ingreso A Click Clock Wood

En esa zona verás que hay una entrada debajo del agua. Ingresa por esa entrada (presionando B para sumergirte) y llegarás a donde tienes que colocar las piezas de puzle. Necesitarás 15 piezas de puzle para abrir la entrada a Click Clock Wood. Por cierto, detrás del árbol en esta zona, encontrarás un Mumbo Token.

Ingreso A Click Clock Wood Ingreso A Click Clock Wood

Cuando coloques las piezas de puzle en su lugar, se abrirá la entrada a dicho mundo. Ahora solo tienes que volver a donde activaste el switch que se menciona al principio, usar Talon Trot para subir la colina y así ingresar a Click Clock Wood.

Ingreso A Click Clock Wood Ingreso A Click Clock Wood

Switches de las estaciones

Estos switches se encuentran solo en este mundo, y sirven para abrir cada una de las puertas que te dan acceso al nivel de primavera, verano, otoño e invierno. A continuación se indica donde encontrar los switches correspondientes para abrir cada estación del año.

Switch Primavera Este switch se encuentra cerca a la puerta de la estación Otoño. Para activarlo presiona A y en el aire presiona Z para caer con fuerza y así activar dicho switch y abrir la puerta a la sección Primavera.

Switch Primavera

Switch Verano Este switch se encuentra dentro de la estación Primavera, más concretamente lo verás al ir subiendo por el árbol, al lado de la casa de la ardilla.

Switch Verano

Switch Otoño Este switch se encuentra dentro de la estación Verano, lo encontrarás yendo más alla de donde está el castor, en un rincón del arroyo (que en verano está vacío).

Switch Otoño

Switch Invierno Este switch se encuentra dentro de la estación Otoño, lo verás cerca al nido del pájaro que tienes que alimentar con gusanos.

Switch Invierno

Piezas De Puzzles

Primera pieza de puzzle Sube a lo más alto del árbol y llegarás a una puerta que debes romper (dejando pulsado Z y luego presionar el botó B).

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Ingresa por la puerta y encontrarás la pieza de puzle entre unos tentáculos.

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Segunda pieza de puzzle En primavera, desde el inicio del nivel ve a la derecha y sube la plataforma. Luego ve por debajo del arco que tiene el árbol para ir a la casa de Mumbo. Ponte las botas verdes que se encuentran sobre el tronco para no pincharte con la zarza.

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Ya dentro de la casa de Mumbo haz que te transforme en abejorro. Ahora, vuela a lo más alto y encontrarás la pieza de puzle sobre una planta carnívora. Ten en cuenta que siendo abejorro las plantas carnívoras no te atacarán.

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Tercera pieza de puzzle En primavera, desde donde inicias el nivel, ve a la derecha hasta llegar a una cerca que en el centro tiene un agujero en el piso (por ahí también verás un toro).

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Lo que tienes que hacer, es lanzar 5 huevos al agujero (dejando presionado Z y luego presionar C abajo) para que crezca una planta.

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Luego, en verano, verás que en esa misma zona esta Gobi, el camello que conociste en Gobi's Valley. Sube sobre su lomo y presiona el botón A y luego el botón Z para caer con fuerza sobre el camello para que escupa agua, haciendo que la planta crezca más.

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Por último, ve a otoño y repite el mismo procedimiento, así Gobi vuelve a regar la planta y ésta te dará la pieza de puzle. Para tomarla, sube por el árbol hasta el gran panal de abejas y salta hacia la planta (recuerda presionar A al saltar para aletear y no lastimarte).

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Cuarta pieza de puzzle En primavera, ve subiendo por el árbol hasta dar con un nido con un huevo gigante.

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Salta a la cima del huevo usando el disco verde y verás una cruz en el huevo. Presiona A para saltar y en el aire presiona Z para caer con fuerza sobre dicha cruz y así romper el huevo. Del mismo saldrá un pichón que se pondrá a dormir.

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Ahora, en verano, este pájaro te pedirá que lo alimentes con 5 orugas. Estas orugas se encuentran desparramadas por todo el nivel de la estación verano. Aquí te mostramos dónde se encuentran dichas orugas.

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Cuando hayas conseguido al menos 5 orugas, ve con el pájaro y dales dichos gusanos (solo acércate al pájaro para dárselas). Al hacer esto, el pichón crecerá un poco y volverá a dormir.

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Luego, en otoño, este pájaro te pedirá que lo alimentes con 10 orugas. Aquí te mostramos donde encontrar las orugas en otoño.

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Cuando consigas las orugas suficientes, acércate al pájaro para dárcelas. El pichón crecerá aun más y se volverá a dormir.

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Por último, en invierno, ve hasta el nido del pájaro que ya se habrá convertido en adulto y te dará la pieza de puzle.

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Quinta pieza de puzzle En verano, verás un castor que tiene la entrada a su madriguera tapada con una roca.

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Lo que tienes que hacer, es romper dicha roca dejando presionado Z y luego presionando B.

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Luego, en otoño, entra a su madriguera y en su interior el castor te entregará la pieza de puzle.

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Sexta pieza de puzzle En verano, sube por el árbol hasta donde está la gran colmena de abejas y rompe la parte de arriba de la colmena presionando A y en el aire Z para caer con fuerza sobre dicha zona.

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Ya dentro de la colmena, elimina a todas las abejas (lo mejor es eliminarlas presionando A y en el aire Z para dar picotazos, o mejor aún, dejando presionado Z y presionar C derecha para usar las plumas doradas). Cuando las derrotes, la pieza de puzle saldrá del cristal que la contiene, y podrás tomarla.

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Séptima pieza de puzzle En verano, sube por el árbol hasta donde está la casa del árbol (en verano ya se ha construido un poco más). Salta hasta donde está la vida extra (presionando A y en el aire nuevamente A para aletear) y de ahí salta hasta donde está la pieza de puzle.

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Octava pieza de puzzle En verano, sube un poco por el árbol hasta dar con las hojas que se ven en la siguiente imagen.

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Luego, ve subiendo por las hojas presionando A y en el aire A para aletear y dejando presionado Z y luego A para saltar más alto donde corresponda. Sigue así hasta alcanzar la pieza de puzle (hay un lugar donde tienes que usar el disco verde para saltar más alto).

Click Clock Wood

Novena pieza de puzzle En otoño, ve con la ardilla, la cual está preocupada y te pedirá que encuentres 6 bellotas para poder pasar el invierno.

Click Clock Wood

Acontinuación, se muestra donde encontrar éstas bellotas.

Click Clock Wood
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Click Clock Wood Click Clock Wood
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Luego de conseguida todas las bellotas, ve con la ardilla para entregárselas y que te premie con la pieza de puzle.

Click Clock Wood Click Clock Wood

Décima pieza de puzzle Rescata todos los Jinjos para conseguir esta pieza de puzle.

Click Clock Wood

Movimientos

En este mundo no hay movimientos disponibles.

Mumbo Tokens

Mumbo Token 1 En primavera, subiendo por el tronco, poco después de la parte en donde necesitas usar Talon Trot para subir, encuentras un Mumbo Token.

Click Clock Wood Mumbo Token

Mumbo Token 2 En primavera, en el gran panal de abejas que encuentras al ir subiendo por el tronco, verás otro Mumbo Token.

Click Clock Wood Mumbo Token

Mumbo Token 3 En primavera, al ir subiendo por el tronco, verás una casa a medio construir. Ahí encontrarás un Mumbo Token.

Click Clock Wood Mumbo Token

Mumbo Token 4 En primavera, al ir subiendo por el tronco, llegarás a la casa de la ardilla (está junto al switch de verano. Dentro de dicha casa encontrarás un Mumbo Token.

Click Clock Wood Mumbo Token

Mumbo Token 5 En primavera, al ir subiendo por el tronco, llegarás a un lugar donde hay un nido con un gran huevo, al lado de dicho objeto, hay un Mumbo Token.

Click Clock Wood Mumbo Token

Mumbo Token 6 En primavera, en la zona donde está la casa de Mumbo, en un rincón entre las espinas, encuentras otro Mumbo Token. Necesitas las botas verdes para caminar entre las espinas. Las mismas se encuentran en el tronco que se encuentra en medio de esa zona.

Click Clock Wood Mumbo Token

Mumbo Token 7 En primavera, en la zona donde está la cerca en donde tienes que poner huevos para que aparezca la planta (por donde corretea el toro) hay un Mumbo Token cerca del arroyo, posado en una planta carnívora. Es recomendable tomar dicho Mumbo Token siendo abejorro, ya que como Banjo & Kazooie las plantas te morderán. Tmbién puedes usar las plumas doradas (dejar presionado Z y luego C derecha) para tomarlo.

Click Clock Wood Mumbo Token

Mumbo Token 8 En primavera, al inicio del nivel, posado sobre una planta carnívora, encuentras un Mumbo Token. Recuerda que es mejor tomarlo cuando estás transformado en abejorro para que la misma no te ataque.

Click Clock Wood Mumbo Token

Mumbo Token 9 En verano, al romper la roca que tapa la madriguera del castor (Quinta pieza de puzle) encuentras un Mumbo Token.

Click Clock Wood Mumbo Token

Mumbo Token 10 En verano, subiendo por el árbol, justo después de subir por la zona en donde necesitas usar Talon Trot.

Click Clock Wood Mumbo Token

Mumbo Token 11 En verano, subiendo por el árbol, poco después de pasar la casa de la ardilla verás otro Mumbo Token.

Click Clock Wood Mumbo Token

Mumbo Token 12 En verano, en donde encuentras la Octava pieza de puzle de este nivel hay un disco verde. Úsalo para alcanzar un Mumbo Token.

Click Clock Wood Mumbo Token Click Clock Wood Mumbo Token

Mumbo Token 13 En verano, en el rincón del muro que da a la casa de Mumbo hay otro Mumbo Token semi escondido entre la hierba.

Click Clock Wood Mumbo Token

Mumbo Token 14 En verano, dentro de la casa de Mumbo, en la cornisa de arriba. Debes subir por el pilar que no está prendido con fuego (dejando presionado Z y luego presionando A).

Click Clock Wood Mumbo Token

Mumbo Token 15 En verano, sobre una planta carnívora, en el muro que está del lado izquierdo a la casa de Mumbo.

Click Clock Wood Mumbo Token

Mumbo Token 16 En otoño, al principio del nivel, sobre una planta carnívora. Puedes usar las plumas doradas para tomarlo (dejar presionado Z y luego presionar C derecha).

Click Clock Wood Mumbo Token

Mumbo Token 17 En otoño, en una hoja que está en las ramas sobre la casa de Mumbo.

Click Clock Wood Mumbo Token

Mumbo Token 18 En otoño, cerca de la casa del árbol, en una hoja, al lado de una planta carnívora.

Click Clock Wood Mumbo Token

Mumbo Token 19 En otoño, en lo más alto del nivel, al lado de una planta carnívora.

Click Clock Wood Mumbo Token

Mumbo Token 20 En otoño, subiendo por las hojas del árbol que están poco antes de donde tienes que usar Talon Trot, encuentras otro Mumbo Token.

Click Clock Wood Mumbo Token

Mumbo Token 21 En invierno, en donde está la planta (que en invierno estará marchita) hay un Mumbo Token.

Click Clock Wood Mumbo Token

Mumbo Token 22 En invierno, usa el disco rojo para volar que está al lado derecho de la casa de Mumbo, ya en vuelo, usa el movimiento Beak Bomb (presiona B mientras vuelas) en la cruz del muñeco de nieve que ahí se encuentra. Al eliminar dicho muñeco de nieve, dejará un Mumbo Token.

Click Clock Wood Mumbo Token

Mumbo Token 23 En invierno, dentro de lo que queda del panal de abejas.

Click Clock Wood Mumbo Token

Mumbo Token 24 En invierno, bajando por la plataforma izquierda que está en la zona de la casa de la ardilla.

Click Clock Wood Mumbo Token

Mumbo Token 25 En invierno, al frente de la casa del castor, detras del gran pilar.

Click Clock Wood Mumbo Token

Jinjos

Jinjo Verde El Jinjo verde lo encuentras en la estación de primavera, en lo más alto del árbol, en una planta carnívora. Es recomendable ir transformado en abejorro para poder tomar a este Jinjo, ya que como Banjo & Kazooie la planta te morderá (aunque también puedes usar las plumas doradas).

Click Clock Wood Jinjo Verde

Jinjo Rosa En primavera, transformate en abejorro y ve volando hasta el gran panal de abejas. Entra en su interior y verás al Jinjo rosa posado en lo más alto del panal.

Click Clock Wood Jinjo Rosa

Jinjo Amarillo En verano, desde la entrada al nivel, ve todo por la izquierda y verás al Jinjo amarillo en un rincón entre la hierba.

Click Clock Wood Jinjo Amarillo

Jinjo Naranja En otoño, sobre una pila de hojas en la zona donde está la cerca con la planta.

Click Clock Wood Jinjo Naranja

Jinjo Azul En invierno, sobre la casa de Mumbo, encuentras el Jinjo Azul. Para subir, deja presionado Z y luego presiona A para saltar alto.

Click Clock Wood Jinjo Azul

Panales de miel

Panal de miel 1 En invierno, ve hasta donde está la casa de la ardilla, y usa el disco rojo para volar que se encuentra en la plataforma de madera del medio. En vuelo, usa el movimiento Beak Bomb en la ventana que está más arriba de la casa de dicho roedor.

Click Clock Wood Panal de miel 1

Ingresa por la ventana, y verás el panal de miel sobre una repisa (cuidado con los enemigos). Para tomarlo, deja presionado Z y luego presiona A para saltar alto.

Click Clock Wood Switch Bruja

Panal de miel 2 En invierno, ve hasta donde estaba la planta, y en el arroyo congelado verás una abertura en el hielo.

Click Clock Wood Panal de miel 1

Lo que tienes que hacer, es sumergirte en el agua helada (presionando B) y nadar hasta el interior de la madriguera del castor. Ahí es donde se encuentra el panal de miel. Apresúrate a nadar hasta la madriguera del castor, ya que al estar el agua helada, la barra de oxígeno se termina más rápido.

Click Clock Wood Panal de miel 1

Switch de la bruja

Al switch de la bruja lo encuentras en invierno, entre la casa de la ardilla y la casa del árbol, en una plataforma en el árbol, al lado de un muñeco de nieve.

Click Clock Wood Switch Bruja

Es recomendable eliminar a dicho enemigo para poder activar el switch. Cuando lo actives, la pieza de puzle aparecerá en lo más alto del árbol, en la guarida de la bruja.

Click Clock Wood Switch Bruja

Ahora, ve a la estación primavera, haz que Mumbo te convierta en abejorro y luego sal de Clic Clock Wood para ir a la guarida de la bruja. Por último, vuela hasta lo más alto de dicho árbol y toma la pieza de puzle.

Click Clock Wood Switch Bruja

Notas Musicales

A continuación se muestra dónde encontrar las notas en Click Clock Wood.

Primavera

Verano

Otoño

Invierno

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